Java เขียนเกม 20 บท

4 ระดับ ตั้งแต่บรรทัดแรก จนได้เกมผจญภัยที่ส่งให้เพื่อนเล่นได้

ดูราคาและสมัคร

Java · เขียนเกม · 20 บทเรียน · จบคอร์สมีเกมของตัวเอง 1 ชิ้น — ล่าสมบัติมังกร

คอร์สนี้มีอะไรบ้าง

20 บทเรียน พร้อมการบ้าน

เรียนวัน/เวลาไหนก็ได้ ตามสะดวก

มีโปรเจ็คจบที่มีชื่อ

ล่าสมบัติมังกร — สร้างทีละบทจนเสร็จจริง

ไม่ต้องลงโปรแกรม

ใช้เว็บเขียน Java ฟรี คอมเครื่องไหนก็ได้

มีครูตอบทุกวัน

08:00–20:00 · และ AI ช่วยตอบคำถามการบ้าน 24 ชั่วโมง สนับสนุนโดย Tobwai.com

เรียนอะไรบ้าง

ตั้งแต่บรรทัดแรกของ Java จนได้เกมที่นักเรียนเขียนเองทั้งหมด

  1. 1 ระดับมือใหม่ · บทที่ 1 — บรรทัดแรกของ Java
  2. 2 ระดับมือใหม่ · บทที่ 2 — ตัวแปร และการบอกชนิดข้อมูล
  3. 3 ระดับมือใหม่ · บทที่ 3 — รับค่าจากผู้เล่นด้วย Scanner
  4. 4 ระดับมือใหม่ · บทที่ 4 — คำนวณ และกับดักการหารจำนวนเต็ม
  5. 5 ระดับมือใหม่ · บทที่ 5 — ข้อความ และกับดัก == ที่หลอกทุกคน
  6. 6 ระดับเบื้องต้น · บทที่ 6 — if / else ให้เกมตัดสินใจ
  7. 7 ระดับเบื้องต้น · บทที่ 7 — switch ทำเมนูเกม
  8. 8 ระดับเบื้องต้น · บทที่ 8 — for วนซ้ำนับรอบ
  9. 9 ระดับเบื้องต้น · บทที่ 9 — while และลูปเกมหลัก
  10. 10 ระดับเบื้องต้น · บทที่ 10 — array เก็บของหลายชิ้น
  11. 11 ระดับกลาง · บทที่ 11 — method แยกงานเป็นชิ้น ๆ
  12. 12 ระดับกลาง · บทที่ 12 — class และ object สร้างตัวละคร
  13. 13 ระดับกลาง · บทที่ 13 — constructor และการปิดข้อมูล
  14. 14 ระดับกลาง · บทที่ 14 — ArrayList กระเป๋าที่ขยายได้
  15. 15 ระดับกลาง · บทที่ 15 — สุ่ม ให้เกมไม่ซ้ำเดิม
  16. 16 ระดับสูง · บทที่ 16 — สืบทอด สร้างมอนสเตอร์ทั้งตระกูล
  17. 17 ระดับสูง · บทที่ 17 — interface สัญญาที่ทุกคนต้องทำตาม
  18. 18 ระดับสูง · บทที่ 18 — ดักข้อผิดพลาด ไม่ให้เกมพังกลางทาง
  19. 19 ระดับสูง · บทที่ 19 — เซฟเกมลงไฟล์
  20. 20 ระดับสูง · บทที่ 20 — 🐉 โปรเจ็คจบ: ล่าสมบัติมังกร

4 ระดับ 20 บทเรียน

ทุกบทจบด้วยการบ้านและเช็คลิสต์

1 · ระดับมือใหม่ บทที่ 1–5: println ตัวแปร Scanner คิดเลข ข้อความ
2 · ระดับเบื้องต้น บทที่ 6–10: if/else, switch, for, while, array
3 · ระดับกลาง บทที่ 11–15: method คลาส constructor ArrayList การสุ่ม
4 · ระดับสูง บทที่ 16–20: สืบทอด interface exception ไฟล์ และโปรเจ็คจบ

ตั้งแต่บทที่ 11 ทุกบทจะต่อโปรเจ็คจบทีละชิ้น จนกลายเป็นชิ้นงานสมบูรณ์

🔒 เนื้อหาในแต่ละบทเปิดอ่านได้เมื่อสมัครสมาชิกแล้ว · รายชื่อบทข้างบนดูได้ตลอด ไม่ต้องสมัคร

รายละเอียดคอร์ส

เรียนที่บ้าน ตามจังหวะของนักเรียนเอง

20 บทเรียน พร้อมการบ้าน

4 ระดับ ตั้งแต่มือใหม่ถึงระดับสูง

โปรเจ็คจบ: ล่าสมบัติมังกร

ถ้ำ 5 ห้อง มีมอนสเตอร์ให้สู้ มีกระเป๋าเก็บของ และเซฟเกมได้ ปิดเครื่องแล้วเล่นต่อได้

ใช้คอมเครื่องไหนก็ได้

เขียนในเว็บ Java ฟรี ไม่ต้องลงโปรแกรม

ใบเซอร์สอนเด็กเขียนโปรแกรม

ต้องเรียนครบทุกบท และทำการบ้านครบ

อายุ 13–20 ปี

ไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน